《战舰联盟》查理曼大帝
- 2019-11-06
- 编辑:Unique
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《战舰联盟》是一款注重对战公平,以战斗本身为主的实时3D战舰游戏,游戏包含航空舰母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种。
新船前瞻--查理曼大帝
这一次是比较魔法的造船时间,这艘全新且具有特色的法国顶级战列舰将会成为未来的排位模式可兑换奖励。
作为一艘架空船,查理曼大帝的舰体以阿尔萨斯为蓝本,但总体配置更为现代化,副炮型号以及布局有所更新。
主炮由黎塞留级同款的四联装380mm主炮更换为三十年代末计划中的三联装17英寸50倍径model1940舰炮,炮塔数量不变。
这款计划中的17英寸主炮能够以840mps的初速发射1321kg的炮弹,拥有相当可观的威力。
由于采用了类似阿尔萨斯的舰体,查理曼大帝是目前顶级战列舰中血量最低者,甚至低于部分次顶级,但机动性和隐蔽相对优秀。
而接下来则是这艘船最显著的设计特色——消耗品
甚至可以称之为有些许“疯狂”
查理曼大帝没有损管,无法通过任何方式紧急维修配件或者消除灾害
作为弥补,查理曼大帝的修理消耗品拥有更多使用次数和更短的冷却时间
作为生存性上的一定平衡,查理曼大帝受灾害伤害比例较低,目前默认起火伤害为正常比例的80%,进水则为为60%。
但似乎这样的查理曼大帝依然是航空母舰最理想的目标,但大量的双联57mm防空炮使其拥有了目前整个游戏中最强大的中圈防空火力,这能够使得航母进行任何空袭前都需要慎重考虑自身的损失。
无损管减少的消耗品占用则使查理曼大帝能够同时使用引擎增压和主炮再装填,这些消耗品的组合能使其拥有极致的进攻性。
在富有经验的玩家手中,这艘战列舰将能够利用引擎增压带来的高航速在合适的时间出现在恰当的位置,配合主炮再装填带来的爆发力,瞬间打开一定的缺口,从而改变整个战局的走向。
但这艘战列舰的容错率也时刻都在走钢丝,修理能够恢复血量的速度是有限的,面对集中打击时,但较低的血量以及没有损管能力必然受到全额灾害伤害的特性将使查理曼大帝被集火摧毁的速度远远快于其他顶级战列舰。
如此极端的消耗品配置也将是游戏设计中一个全新的尝试,这需要一个较长的测试周期,数据和设定也可能出现较大变动,因此目前仅供参考。
在调整妥当后,查理曼大帝将成为首批排位赛兑换船只之一,敬请期待。
(看见船尾的直升机坪了么,尽管现在是空着的,但是卫星已入轨,查理曼大帝将是游戏中第一艘有直升机的船)
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